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cf一键宏设置大全

发布时间:2024-03-30 10:00:54 来源:互联网 作者:Q

cf一键宏是类似于外观一样的东西,可让玩家更加轻松的游玩游戏,许多的小伙伴是不是还不清楚一键宏设置有哪些呢?下面小编就给大家带来了一键宏设置大全,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧。

cf一键宏设置大全

1、一键鬼跳

-- 鬼跳(按住ctrl+方向键+侧键)

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump) then

while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))

do

PressKey("spacebar")

Sleep(math.random(8,11))

ReleaseKey("spacebar")

Sleep(math.random(8,11))

end

end

--]]

-- 鬼跳1.2(只需要按住方向键+侧键)(个人觉得没有自己按ctrl手感好)

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump and is_open_up) then

while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))

do

PressKey("spacebar")

Sleep(math.random(5,8))

PressKey("lctrl")

Sleep(math.random(1,3))

ReleaseKey("spacebar")

Sleep(math.random(8,11))

end

ReleaseKey("lctrl")

end

--]]

2、一键上箱

-- 一键上箱1.0

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == jump_box) then

PressKey("spacebar")

Sleep(math.random(267,275))

ReleaseKey("spacebar")

Sleep(math.random(346,354))

PressKey("spacebar")

Sleep(math.random(164,172))

ReleaseKey("spacebar")

Sleep(math.random(96,104))

PressKey("lctrl")

Sleep(math.random(140,148))

ReleaseKey("lctrl")

end

--]]

3、一键顺JU

-- 右键瞬狙

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == right_fire_Ju) then

--OutputLogMessage("Hello World %f\n", math.random())

-- 瞬发

PressMouseButton(1)

Sleep(math.random(10,20))

ReleaseMouseButton(1)

-- 切枪

if(change_gun == 1) then

PressKey("q")

Sleep(math.random(9,14))

ReleaseKey("q")

Sleep(math.random(120,130))

PressKey("q")

Sleep(math.random(9,14))

ReleaseKey("q")

Sleep(math.random(9,14))

end

end

--]]

4、usp速点

-- usp连发

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == usp_fire) then

-- usp连发压枪

time_sum = 0

move_y = 0

if(usp_push_gun)then

move_y = 3

end

while(IsMouseButtonPressed(usp_fire))

do

MoveMouseRelative(0,move_y)

PressMouseButton(1)

usp_speed_end = usp_speed + 10

time_one = math.random(usp_speed,usp_speed_end)

Sleep(time_one)

ReleaseMouseButton(1)

time_two = math.random(usp_speed,usp_speed_end)

Sleep(time_two)

time_sum = time_sum + time_one + time_two

if(time_sum > 300)

then

move_y = 0

end

end

end

--]]

5、雷神三连发

-- 雷神三连发

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == tree_constant) then

-- 下面注意,判断是否按压的值和正在按压的值不同,分别是132和123value

--OutputLogMessage("Hello World %d\n",2007)

PressMouseButton(1)

Sleep(math.random(178,190))

ReleaseMouseButton(1)

Sleep(math.random(45,53))

end

end

--]]

6、雷神压枪

-- 雷神压枪2.0

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_m4 and is_open_up) then

move_y = 3 --纵向移动坐标

move_x = 0 --横向移动坐标

time_all = 0 --枪口停止压枪阀

--last_x_pos = 0 --上次的x坐标

--last_y_pos = 0 --上次的y坐标

--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition()

--循环压枪

while(IsMouseButtonPressed(force_gun_m4))

do

if (time_all < 60)

then

--前2发不压

move_y = 0

end

time_one = math.random(7,10)

Sleep(time_one)

MoveMouseRelative(move_x,move_y)

time_two = math.random(7,10)

Sleep(time_two)

time_all = time_all + time_one + time_two

if (time_all > 360)

then

--达到压枪阈值纵坐标停止运动

move_y = 0

-- 横坐标开始运动

--current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标

--如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪

else

move_y = 3

end

end

end

--]]

7、ak火麒麟压枪-- AK压枪

---[[

if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_ak and is_open_up) then

move_y = 4 --纵向移动坐标

move_x = 0 --横向移动坐标

time_all = 0 --枪口停止压枪阀

--last_x_pos = 0 --上次的x坐标

--last_y_pos = 0 --上次的y坐标

--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --获取初始位置

--OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)

--sum_move_y = 0 --y轴移动全部距离

--循环压枪

while(IsMouseButtonPressed(force_gun_ak))

do

if (time_all < 40)

then

--单点不压

move_y = 0

end

--time_one = math.random(5,11)

--Sleep(time_one)

MoveMouseRelative(move_x,move_y)

--sum_move_y = sum_move_y + move_y --计算移动后的距离

time_two = math.random(10,22)

Sleep(time_two)

time_all = time_all + time_two

if (time_all > 430)

then

--达到压枪阈值纵坐标停止运动

move_y = 0

-- 横坐标开始运动

--current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标

--如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪

else

move_y = 4

end

end

--sum_move_y = 0 - sum_move_y

--OutputLogMessage("%d\n",sum_move_y)

--MoveMouseRelative(0,sum_move_y) --位置回执

--last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition() --获取初始位置

--OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)

end

--]]

以上就是cf一键宏设置大全,玩家可在游戏当中使用上述代码来轻松游玩游戏。

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